miércoles, 23 de febrero de 2011

RECURSOS WEB 2.0

Juguemos con Arte

http://www.widgipedia.com/widgets/customize/musicyoda/Monalisa-Drawing-Pad_4706.html

FOTOS E IMAGENES LIBRES

Comparto recursos para docentes y personas interesadas en encontrar imágenes libres:

Totalmente libres, de dominio público: http://www.public-domain-photos.com/
Otros, con licencias no "totalmente" libres ( con limitaciones sobre el uso, el medio de publicación , las modificaciones, el texto que debe acompañar a las imágenes, etc):
http://www.freephotosbank.com/
http://www.adigitaldreamer.com/gallery/index.php
http://www.freeimages.co.uk/
http://www.pixelperfectdigital.com/free_stock_photos/
http://sxc.hu/
http://www.flickr.com/creativecommons/
Y para clip-art http://www.openclipart.org/

domingo, 30 de enero de 2011

¿QUE ES UBICUIDAD?

Hace sólo unos días el tema dentro de las TIC era lo electrónico o 'e' (e-commerce, e-learning), ahora la tendencia es a la ubicuidad, 'u' (u-commerce, u-learning). Ubicuidad significa estar en todas partes al mismo tiempo.
La tecnología nos permite estar en diferentes lugares al mismo tiempo, la profunda conexión entre de lo real y lo virtual, la disponibilidad de la información a cualquier hora, desde cualquier lugar y con una variedad de dispositivos tecnológicos, que modifican la forma de acceder a la información y al conocimiento.

El aprendizaje ubicuo representa un nuevo paradigma educativo que en buena parte es posible gracias a los nuevos medios digitales (Bill Cope y Mary Kalantzis).

Comúnmente se identifica a la Web 3.0 como Web semántica y a la Web 4.0 como Web ubicua. La Educación de la Sociedad del Conocimiento fluido (no depositado) se distingue por la movilidad, interactividad y ubicuidad, ofrece un aprendizaje continuo en el espacio y en el tiempo.

lunes, 15 de noviembre de 2010

TUS 10 COMPORTAMIENTOS DIGITALES

Actualizate con las TIC y el Ministerio de Tecnologías de la Información y la Comunicación.

El Seminario Internacional de cultura digital llevado a cabo los días 11 y 12 de noviembre del 2010, planteo interesantes reflexiones sobre el uso sano, reflexivo y pertinente de las TIC.

Los entornos virtuales funcionan como un lugar que no se rige por las leyes del mundo físico y en donde los patrones de comportamiento y actitudes éticas se difuminan hasta perderse en los borrosos límites de un espacio dinámico, múltiple y global.

Para ver más:
http://archivo.mintic.gov.co/mincom/documents/portal/documents/root/Internet%20Sano/Tus%2010%20comportamientos%20digitales.pdf

lunes, 21 de junio de 2010

QUE ES UN E-BOOK?

EN EL 2010 CONTINUAMOS CON PROYECTOS INTERDISCIPLINARIOS CON MEDIACIÓN DE TIC

Dos proyectos enmarcan el trabajo interdisciplinario con mediación de Tecnologías de Información y Comunicación TIC.
El primero: "Conozcamos la ciudad donde vivimos" en el marco del Bicentenario; buscó: Reconocer los ecosistemas, humedales y/o sitios ecológicos presentes en la ciudad, su entorno sociocultural, los beneficios que ofrece, su biodiversidady los problemas ambientales que actualmente los afectan para crear una cultura ecológica global.

El segundo: "Análisis técnico científico y social de objetos u artefactos de uso diario", el cual buscó desarrollar en los estudiantes un pensamiento crítico y sistémico que les permita a través de una actitud reflexiva, contar con una visión integral de las cosas que nos rodean; de manera que les proporcione una concepción de sí mismo y de sus relaciones con la sociedad, la tecnología y la naturaleza (CTS).

Blogs de los estudiantes:
http://miprimerblogfanny.blogspot.com/
http://alejandraangulo10.blogspot.com/
http://clictecnologico.blogspot.com/
href="http://www.arevaloesperanza.blogspot.com">http://www.arevaloesperanza.blogspot
http://guerravictor0.blogspot.com/
http://nanocreaciones.blogspot.com/

http://oscar-smookwill.blogspot.com/